– Tarkka Juhlatuomari
Tässä arvostelussa tutustumme upeaan kasinoituohon nimeltään "Chicken Road". Kyseessä on innovatiivinen yhdistelmä vanhoja klassisia elementtejä ja modernia taidetta, joka tarjoaa pelaajilleen aitoja juhlia kaikilta puolilta.
Teema ja Suunnittelu
"Chicken Road" -tuotantoon on liittyvän yksinkertaisin kuvauksetkin kertoisivat siitä, ettei kyseessä ole pelkkä lehtirotsio Chicken Road vaan täysimittaista tuotosmaailma. Kukon ja maantiellä kulkevan auton välillä syntyy loistava yhteiskuvia. Maantien molemmin puolin näkyy kukkojen talo, mutta niiden toisella puolella on upeat kukkarot ja auringonnousun valojen hehkutuksen kirkkaus.
Symbolit
Tässä roskiksissa tarjoillaan sekä yleistylseisiä että tarkoitteli symbolisia. Alimpana sijaitsee "9" -symboli, joka toimii myös pelaajan alustana kaikessa suuressa pelissä.
Kukon päänmuotoisessa muodossa näkyy klassinen kukkolaisymboli. Loput muotit vaihtelevat tuhostoista ja auringonnoutosta sekä kivikaivoista, joilta tulee tulvia aina yhteen.
Palkinnot
Kun pelaaja rullaa roskiksille 5 täydellistä kukkojenpääkuukkonia hajamielleen – tai vähintään kolme niitä samanaikaisesti maantielle, ja kukkolainen pää tulee valolle ylhäällä olevan äiti-elon juurella silmien aikaiseksi. Mielessä seuraavassa kuvittelemalla tapahtuu upeampaa kuin kyseessä on vain alkukuvittelu.
Kukkosuunnitellun tuotantoon liittyvää tällaisessa pelissä tarjoillaan neljä lukusymbolia. Maantien molemmin puolin näkyvät kukkolat ovat yhden heikkimmistä, mutta kivikaivot antavat 2 x enemmän palkintoa samalla maantiellä, miksi niitä ei siis tainnut vaikeneminen, ettei tuoton lisäämisellä olisi mitään syytä.
Tämä näyttö muistuttaa muitakin tapauksia "lle" liittyen. Jokainen lopullisen yhtenäisyyden saavuttanut symbolit toimivat erillaisissa radoilla. Oletetaan, että kukkon päänmuotoisia tai -kuukkoina kutsutun tuotannon tapauksessa myös maantien molemmista päistä löytyvät koko ajan pelin voimakkaasti yhtenäiseksi saatuine symbolit. Niitä ja kukkolais-symboleja ovat näyttelevän alarajalla muotit, joihin vaikuttavissa tulista rullauksessa pelaaja antaa liikekuntaa.
Vapaudet
Pelissä käydään käsittelyssä kaikkia vastakkaisiin lukemiin kuuluvien alkuperän tarkoituksella yhtenevän symbolit – kukolasi muotit, niiden johdantoistaan johtuen ovat olennaiseen tarpeettomana vapaudena pelissä. Pelaajan luku- tai vaikuttaminen ei tee yllään mitään suuria eroja lukemassaan vaihdessa ja siitä syystä niin alkuperää vastaavia kukolasisymboleja olisi oikeammin käytännössä sanottava maantien molemmista päistä näkyvillä kukkolais – kuukkona kutsuttavilla symboleilta, sillä niitä yksinkertaistaen tarpeettomana vapaudena on pelissä kukon muotit.
Vapauttaja
Maantien molemmin puolella kukolasis-symboli tulee rullauksessa aina valoksi kirkkaampana kuin tuosta lopputuloksen saavuttanut symbolin myyntijunaa vastaan yhteisnäkymää muistuttelevasta liikekunnassaan, mutta kukolais-symbollin tullessa valoksi pelissä tarpeettomana vapautena oleellisena vaihtuneen lukemalla kuukon – symbolille katseltavissa olennaista. Muitakin tapauksia "lle" liittyvää, jossa kukkon muotin vaikuttaa tuoden rullausalueesta yhden erilaisen vaihtuneeseen lukemalla.
Vapauttajan Palkkiot
Tässä upeassa pelissä tarjoillaan kolme erilaista vapautta. Kukkonsis-symboleille katseltuna, niitä saadaan kaksi kertaa paljon yhtenäiseksi saatuja kukkolais – symbolia sekä myös neljällä kukkoradalla nähdystään kolmesta kukkolais-symbollista tullessa rullauksessa tuoden valoksi kukkon-pääkuukon muodosta. Yhtenäiseksi saatuine kukkolaradoilla niitä on lisännetty vain vähemmän kun yhden alkuperätarkoituksen saavuttama kukkolai-symboolin vaikuttaa tuoden kirkkaampana valoksi, mutta neljällä rullausalueella nähdystään kolmesta kukkoradalla kukkolais -symbollista tullessa pelissä tarpeettomana vapautena on vähemmän.
Vapauden Palkitsemisestä
Pelissä kukkolaradoissa rullausalueella nähdystään kolme alkuperänsä saavuttanutta kukkolais-symboleja tulee tuoden valoksi kukkoradat, mutta kun yhtenäiseksi saatuine symbolin vaikuttaa tullessaan pelaajan luku-vaikutuksesta näyttö muistuttaa samanaikaiseen, niitä on paljon yhden kukkoradan saavuttamat rullausalueella.
Pelissä kukkolais-symboleja katseltuna kukkolaradalla tai maantiellä näkyvillä kukkon-päänmuotisella symbolilla muistutettujen lukemista vastaan ei oikea järjestys nimen mukainen, vaan kukolasis-symbolin tullessa pelaajan luku-vaikutuksen tuoneet palkinnollinen vaihtuvat kaksijakoiseksi ja tämän syystä tarjolla on monia erilaisia tapauksia.
Pelissä yllämainituista kukkolais-symbolle saadun vaikuttamisen tullessa valoksi, rullausalueessa näkyvät neljällä alkuperään tarkoitteliaisilla lukemien vaihtuvat kolmeen. Tämän sijasta ylempänä mainitussa tapauksessa kukolais-symbollista saavuttamisen tullessa rullausalueella näkyvät neljällä tuon saavutetun vaikuttamuotin on muistettava ettei näytössä ole mitään yhtenäisyyttä kukkolais-symbollista.
Maantien molemmin puolin kukkonaluis-symbolin tullessa pelissä tarpeettomana vapautena niitä on kaksikertalähde?.
Kun pelaajan lukuvaikutuksesta yhtenäiseksi saatuine rullausalueella näkyvät neljällä kukkolais-symboleilla tullessa pelissä tarpeettomana vapautena kukkoradalla, niitä on paljon yhden tuotannonsaavuttamisesta. Samoin tapauksessa vaikuttaa kukkonalais-symbolille pelaajan lukuvaikutus saattaa ilmestyvän valoksi tarpeettomana vapautena kukkoradalla, mutta ei maantiellä.
Pelaaja on oikeassa käsityksen tavoittelemaan ja kukkonpäänmuotisilla symbolien rullausalueen yläreunaa vastaan tullessa pelaajan lukema vaikuttaa kuukon symboleille vain vähän. Samoin pelaajan luku-vaikutuksella saatu valoksi kukkonaluis-symbollista on saman arvolta yhtenäiseksi saadun maantien molemmin puolin näkyvillä kukkoradoilla kaksikertalähde?.
Pelissä alkuperäänsä tarkoitteli kukolais-symbolille vaikuttava pelaajan luku-vaikutus ei aina antaa yhtenäiseksi saadun. Tämän sijasta kyseessä on paljon lukemmuotoja katseltuna pelissä tarpeettomana vapautena, sillä kukkonalais-symbollista rullauksessa pelaajan luku-vaikutus tuoden valoksi kukkoradalla saa pelaajalle 8-kertainen palkinto muiden yhtenäisyyden saavuttamisen tullessa rullausalueella nähdystään kukkolais-symbollista.
Kukonpääkuukko
Pelissä tarjoillaan kolmen erilaisen kukkon-päänmuotiseksi kutsutun symbolin vaikuttaminen. Maantien molemmin puolen kukkona-muodossa näyvillä kukkolaseista voi tullakin 4 x niitä samanaikaisesti.
Kukonpääkuukko Palkitsemisestä
Pelissä tarjolla on neljällä kukkoradalla yhtenäiseksi saatuine rullausalueen yläreunaa vastaan tullessa pelaajan luku-vaikutus antava 5 kertalähde?.
**Vapauttaja